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DNF60版本怀旧服 力驱和法驱该如何选择(二)

发表时间:2024-09-29 14:24


 
在DNF60版本中,由于技能点不足的问题,玩家们在加点的时候都或多或少地面临抉择,这也就进一步地发展到流派选择的问题。玩家们不可能随心所欲地加自己喜欢的技能,因为这一做法会造成后续刷图和PK的问题。

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在驱魔师这个职业中,由于技能点问题的存在迫使玩家们在职业后续的发展中被迫做出力驱和法驱流派的选择,但是很多没有深入体验过的玩家不知道每个流派的优势所在,因此也不清楚自己到底适合什么流派。今天小编就详细说说流派的选择问题

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首先从字面意思来说,力驱和法驱的区别在于主要的输出方式不同,顾名思义法驱更加注重法术的技能加点,而力驱则是更多的注重物理攻击,有的玩家会力法双修,但是这种花里胡哨的打法更多适合PK,刷起图来会很吃力。

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那么我们首先来好好介绍一下力驱,力驱的流派由于装备的选择问题更多的分为速度流和伤害流。速度流的话装备选择是镰刀,这种选择更多的是追求连招和打击感,主要发挥的舞台在于竞技场,毕竟连招的话对攻速有更高的需求。但是如果追求极致的速度更多玩家会选择蓝拳。

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另一种更为主流的是伤害流,也就是选择战斧。伤害流的容错率会更高一些,打副本嘎嘎爽,而且熟练的玩家在竞技场也有一席之地,毕竟被抓到打一套的伤害可顶的上速度流两套。那么接下来说说力法的主要加点。

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