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DNF60版本 散打的那些事儿

发表时间:2024-09-29 14:24


 
 
DNF在登陆国服的时候就有了无名角色,18个职业,可谓是选择颇多。每个人的经历不同,喜好不同,选择也就不一样。对于中二少年,剑与枪就是最大的浪漫,这也就造就了早期一大片神枪手与关键是的局面。

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那么选择散打的人呢?小编曾今在散打班上上过课,DNF推广开了后发现身边练散打的都不约而同选择了散打这个职业。而且在当年功夫还大热的时候,大家也都还相信练过咏春散打等拳法都很强,加上大招武神步步步生莲特别帅,导致了散打玩家也不少。
 

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谁说女子不如男,武神身上的一招一式都体现着暴力美学。尤其是闪电之舞,极致的攻速加上爆表的攻击力,就算不强也看着很强,在网吧玩起来特别长气势。升龙也给当年流连街机厅的玩家些许熟悉感,再加上春丽脚,直接可以当着春丽玩了。

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然而,很多新手散打在当年应该也都经历过被迫洗点的痛苦。由于网上消息匮乏,高手少,愿意到网上分享心得的就更少了。于是在内外因素的致使下,加点成了很大的问题。当年认识的很多武神玩家基于背摔伤害高的认识,都把背摔加满了,结果大技能没点加。
 

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以前容易忽略的强力技能,鹰踏。很多人加这个技能只是为了没技能放的时候跳两下,娱乐向为主。然而散打搓背是有暴击加成的,并且CD很短,跑路加输出兼消耗的好技能,还能再敌人背上啄的同时等大招CD。

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其实不仅是鹰踏,大招也很容易被轻视。武神强踢就那一脚,导致很多人感觉一瞬间就索然无味,强度也低。然而霸气的那一脚,做鬼也逍遥,作为一个贫民玩家,轻轻松松十几万,这可是别的职业想都不敢想的事情。


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