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DNF60版本,细谈老玩家们的回忆。

发表时间:2024-09-29 14:24

 

 

DNF的60版本是一个什么样的版本,对此,众人众口一词。有人说这是一个节拍很慢的版本,转个职都要连续面对几天的小僵尸王,很难受。疲倦还就那不幸的156点,打个图还要一丝不苟,更别说二转的资料了,几乎就是天价。真想二转只能不幸的去天空之城或是天帷巨兽带带人,高难度的图那还打不过。而另一些人以为,这是一个节拍慢的刚刚好的游戏,每一刻都有事做,每一个破费疲倦都有意义。正是一些限制让他们格外珍惜这个游戏的世界。

慢些无所谓,重要的是能让人沉浸其中。

 

 
 
事实上,大多数玩家都对df持第二种态度。每天茶余饭后的讨论,都离不开配备刷图之类。但一个游戏再怎样难,限制再怎样多,都有毕业的时分,这里的毕业指能够本人单刷过任何一个图,并非配备趋于圆满,这个太苛刻了。当数学学到极致的时分,有两个选择,一是去证明或是推翻定理,在书上留下你的名字;二是一头钻进密码学,去另一篇更宽广的天地驰骋。DNF也是如此,当你什么图都能单刷过了后,有两种选择,一是停止竞速,打造更好的配备,用更短的时间过图;二是去PK场,从人身上能找到的乐子比从怪身上的多的多。当然,有一些原本就热衷于PK的人,他们从一开端就浸淫PK场,开端各种越级应战。 

 
在那个大家都没啥配备的版本,PK很注重对职业技艺的了解。假如你有一身蓝装,你曾经能够去初级角斗场小试牛刀了;假如你还有紫装,你能够有不怕他人配备碾压的自信了;假如你一身紫装,你能够自信碾压他人了;假如你还有传承,你能够在PK场横着走了;假如你有一身的传承,那央视的走近科学不用走进别的,给你一笼子让你往那一站,就走近你。不开玩笑,一身传承,即使是在高级图,例如赫顿雪山和暗黑城,都会有一堆人往你身上靠,就是想看看你的配备,然后截个图便有了跟兄弟们吹嘘的资本“哥们我今天看到了一身传承的!”对,传承的牌面就是如此的大。 

 
至于史诗和粉装?出一个便能在网吧引起轰动,出两个更是能引起全部人的围观。曾有幸在网吧见过一个流光星陨刀和双龙魔影剑的PK,只见两人身后的人越来越多,慢慢的连网管都过来观战了。无论操刀的人技术如何,没有谁愿意错过两把传说中武器的世纪大战!特别是流光星陨刀,虽然只是紫色阶级,但他的稀有度却不比粉转低。攻击时有几率出现的陨石,砸中敌人大动脉,也砸进了一行观众的心里。 

 
但并不代表一个好的装备对PK不重要。恰恰相反,一个装备的属性往往能决定PK场的胜负。为什么墨竹区区一个25级紫装能这么吃香?为什么梵风衣一个13级梵风衣能卖出几千万天价?因为它加跳跃。在60版本,玩鬼剑士的人数称第二,则无人敢称第一。法师不能理解这些装备的可贵,但鬼剑士都知道那些跳跃来的意义,这些都是空战利器。 

 
 
当然,大多数的玩家还是在刷图通往毕业的路上。60版本的任务可不算友好,特别是泰拉石武器的任务,关于学生党而言破费的时间动则几个月,那是大多数人对游戏最有耐烦的日子。从洛兰的牛头开端,到洛兰的机械牛完毕,每个玩家历经格林之森,天空之城,赫顿雪山和暗黑城等中央的洗礼,最终又回到了梦开端的中央,完成了一个轮回。 

 
当然,并非所有人都会如此带有目的性的去玩这个游戏。除了竞速与PK,还有一小撮休闲玩家,他们历尽坎坷终于毕业,于是开始慢了下来,开始体验别样的乐趣。带带新人就是这样一种体验。你可能看到已经60级却在洛兰带萌新的玩家,而他的开价无非就是新手的几个草莓。亦或是开始带别人毕业,带他们刷刷装备。毕竟大多数的人,不是在刷图就是在去刷图的路上。

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